Go Up For Brainrots para principiantes
Todo lo que necesitas para entender el juego en pocos minutos: qué intentas hacer, cómo ganar dinero y qué significa cada dato de un brainrot.
1. El objetivo del juego
En Go Up For Brainrots construyes una máquina de hacer dinero. Los que generan el dinero son los brainrots, así que el juego es un ciclo que repites, cada vez más rápido y más alto.
- 1Recolectar
Sube por el mapa y atrapa los brainrots que aparecen en cada piso.
- 2Colocar
Llévalos a casa y pon cada uno en un espacio libre de tu base.
- 3Ganar
Cada brainrot en tu base te paga cash cada segundo.
- 4Mejorar
Gasta el cash en velocidad, en llevar más brainrots por viaje y en saltar más alto.
Con un salto mayor llegas a pisos más altos, donde aparecen brainrots más raros que pagan más. Y el ciclo vuelve a empezar.
2. Tu base
Tu base tiene un número limitado de espacios para brainrots, y solo los brainrots colocados en ella generan dinero.
Cuando todos los espacios estén ocupados, usa el cash para mejorar la base y tener lugar para más. Más espacios significan más brainrots generando al mismo tiempo — suele ser una de las mejores mejoras al principio.
3. Pisos y salto
El mapa tiene 13 pisos. Cuanto más alto el piso, más raros son los brainrots que pueden aparecer en él, y los brainrots más raros generan más cash por segundo.
Llegas a un piso saltando lo suficiente, así que mejorar el salto es lo que te hace avanzar. La tabla muestra aproximadamente cuánto salto pide cada piso y qué rarezas aparecen en él.
Los costos son estimaciones: el total para mejorar el salto hasta llegar al piso y cuánto cuesta ir del piso anterior hasta él.
| Piso | Salto necesario | Costo para llegar | Costo desde el piso anterior | Rarezas que aparecen |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Inicio | — | — | Common |
| 2 | ~15 | ~1 K | +1 K | Rare |
| 3 | ~35 | ~42 K | +41 K | Rare |
| 4 | ~60 | ~2,8 M | +2,76 M | Epic |
| 5 | ~80 | ~108 M | +105,2 M | Legendary |
| 6 | ~105 | ~15 B | +14,89 B | Mythic |
| 7 | ~135 | ~3,5 T | +3,49 T | Godly |
| 8 | ~180 | ~8,9 Qa | +8,9 Qa | Secret |
| 9 | ~230 | ~81,3 Qi | +81,29 Qi | Secret |
| 10 | ~270 | ~42,3 Sx | +42,22 Sx | Secret |
| 11 | ~370 | ~21,3 Sp | +21,26 Sp | Divine |
| 12 | ~520 | ~994 Sp | +972,7 Sp | Divine |
| 13 | ~715 | ~31,2 Oc | +30,21 Oc | DivineAscendedForbidden |
4. Rarezas
Cada brainrot tiene una de 10 rarezas, de Common a Forbidden. La rareza indica dónde puede aparecer y cuánto suele generar. Abre una rareza para ver todos sus brainrots.
10ForbiddenPiso 137 brainrots
9AscendedPiso 1343 brainrots
- Spooky Rot#15
- Mega Yachtadon#15
- Il Cannone Dominatore#15
- Horseidon#15
- Arcangelo Mantisio#15
- Gorgonzilla#15
- Pumpkinator#15
- Titanocchio#15
- Lionaldo#15
- Goatini Messini#15
- Wreckzilla 67#16
- Chronomondo#16
- King Kongini Bananini#16
- Chickeninio Paladinio#16
- Sir Pegasusio#16
- Bearini Plammini Guardini#16
- Il Marionetto#16
- Triceradon#16
- Sunculus Ferris#16
- Servissimo#16
- Guro Guro#17
- Capitano Moby#17
- Doom Doom Doom Sahur#17
- Garbagzilla#17
- Il Demonico Maskino#17
- Demon Ship#17
- Cerberus#17
- Vulkarion#17
- Godgodzilla#17
- Bullzilla#17
- Witchantula#18
- Golemcoluss#18
- Kingorilla#18
- Fishini Mechinini#18
- Ghost Cavallo Skeletone#18
- Gargolini#18
- Cementzilla#18
- Triplelaledon#18
- Accordissimo#18
- Cavezilla#18
- Drago Polpo#19
- Headless Pumpkin#19
- Klombo#19
8DivinePisos 11, 12, 1353 brainrots
- Lucky Rot#9
- Ball Rot#9
- Alligarto Alligarto#9
- Tictac Tictac Sahur#10
- La Grande Combinacion#10
- Los Crocodillitos#10
- Canneloni Dragoni#10
- Los Esok Sekolitos#10
- Lioneli Helicopterini#10
- Bunnibattini#10
- Tractoro Dinosauro#10
- Los 67#10
- Strawberry Elephant#10
- Yetini Fridgeloni#11
- Bulbito Bandito Traktorito#11
- Glovtopus#11
- Turtellini Submarino#11
- Los Arigato Arigatos#11
- Chimpanzini Kingini#11
- Ketchupini Nuggetini#11
- Easternita Dragonita#11
- Referini Cardini#11
- Brr Es Teh Patipum#11
- Salsicino Furiosino#12
- Mcpenne Dougal#12
- Sealini Jetskini#12
- Chickarito Mecharito#12
- Pippi Poppa Pippo Peppe#12
- El Crunchador#12
- Vulturino Skeletono#12
- Bootini Stingini#12
- Dinosahurus#12
- Tralaledon#12
- Rosamorte#13
- Pandanini Cloudini#13
- Pitiata Baem#13
- Dragolaso#13
- Tralalero Kingala#13
- Supernovus Maximus#13
- Tiramisubmarini#13
- Cannonubis#13
- Hipopotamino Supermarketino#13
- Meccavallo#13
- Croissantini et Caffettino#14
- Miskin Makaroni#14
- Llamadona Primadona#14
- Gigalitraktos Spidorobos#14
- Moonrini Astrini#14
- Crabello Castelo#14
- Capanna Distruttore#14
- Jaguarzinio#14
- Pumpkinstein#14
- Cobraninni Kinginni#14
7SecretPisos 8, 9, 1040 brainrots
- Lucky Rot#5
- Tigroligre Frutonni#5
- Pakrahmatmamat#5
- Orcalero Orcala#6
- Telepiedone Planetari#6
- Pot Hotspot#6
- Chicleteira Bicicleteira#6
- Bananito Bandito#6
- Ketupat Kepat#6
- Quesadilla Crocodila#6
- Garama And Madundung#6
- Burgerini Bearini#6
- Bandito Axolito#6
- La Esok Sekolah#7
- Job Sahur#7
- Magi Ribbitini#7
- Bunnyteira Bicicleteira#7
- Burguro Fryuro#7
- Toiletto Facaccino#7
- Chicleteirina Bicicleteirina#7
- Astropo Rospo#7
- Nooo My Hotspot#7
- Nuclearo Dinossauro#7
- Six Seven#8
- Cacasito Satelito#8
- Il Sacro Cabrospaghetti#8
- Trenostruzzo Turbo 3000#8
- Spaghetti Tualetti#8
- Eggini And Bunnino#8
- Los Job Jobsitos#8
- Shtekerito el Bulbonito#8
- Ballerina Cappuccina#8
- Dul Dul Dul#8
- Aquanaut#9
- Tang Tang Kelentang#9
- Bunnipat Kepat#9
- Rang Ring Reng Bus#9
- Bombardiro Crocodilo 2#9
- Ecco Cavallo Virtuoso#9
- Cube Cube Cube#9
6GodlyPiso 712 brainrots
5MythicPiso 68 brainrots
4LegendaryPiso 58 brainrots
3EpicPiso 46 brainrots
2RarePisos 2, 38 brainrots
1CommonPiso 15 brainrots
5. Tipos
Además de la rareza, cada brainrot viene en un tipo — el mismo brainrot puede aparecer como Default, Gold, Galaxy, etc. Default es el tipo más común y Halloween el más raro.
Cada tipo también multiplica el cash que produce el brainrot.
El tipo no aparece en el mensaje de aparición, solo en el propio brainrot.
| # | Tipo | Multiplicador de cash |
|---|---|---|
| 1 | Default | ×1 |
| 2 | Silver | ×1,25 |
| 3 | Gold | ×1,5 |
| 4 | Crystal | ×3 |
| 5 | BloodMoon | ×4 |
| 6 | Rainbow | ×5 |
| 7 | Candy | ×6 |
| 8 | Cyber | ×6,5 |
| 9 | Party | ×7 |
| 10 | Black&White | aún no se sabe |
| 11 | Aqua | aún no se sabe |
| 12 | Lava | aún no se sabe |
| 13 | Football | aún no se sabe |
| 14 | Summer | aún no se sabe |
| 15 | Dreamy | aún no se sabe |
| 16 | Galaxy | aún no se sabe |
| 17 | Radioactive | aún no se sabe |
| 18 | Halloween | aún no se sabe |
6. Traits
Los traits son extras que un brainrot lleva además de su tipo, y cada uno multiplica el cash que produce ese brainrot.
Un brainrot puede tener varios traits a la vez. El mismo trait nunca se repite, pero en teoría un brainrot puede tener uno de cada — y eso hace que sus ingresos crezcan mucho. Cualquier brainrot puede tener cualquier trait.
| Trait | Multiplicador de cash |
|---|---|
| Rain | ×1,5 |
| Fire | ×2 |
| Lightning | ×2 |
| Wave | ×2 |
| Lava | ×2,5 |
| Meteor | ×3 |
| Hacker | ×3,5 |
| Ghost | ×4 |
7. Niveles
Todo brainrot empieza en el nivel 1 y puede subir hasta el nivel 400. Subir de nivel hace que genere más cash, así que mejorar tus mejores brainrots es otra forma de aumentar tus ingresos.
8. Dinero por segundo
Los ingresos se muestran como dinero por segundo (cash/s). Los números crecen rápido, así que el juego los abrevia: 100 Sx/s significa 100 sextillones por segundo. Esto es lo que significa cada abreviatura:
| Abreviatura | Nombre | Valor |
|---|---|---|
| K/s | Thousand | 10³ |
| M/s | Million | 10⁶ |
| B/s | Billion | 10⁹ |
| T/s | Trillion | 10¹² |
| Qa/s | Quadrillion | 10¹⁵ |
| Qi/s | Quintillion | 10¹⁸ |
| Sx/s | Sextillion | 10²¹ |
| Sp/s | Septillion | 10²⁴ |
| Oc/s | Octillion | 10²⁷ |
9. Resumen
Todo lo anterior apunta al mismo objetivo: tener brainrots que generen el máximo de cash posible. El mejor brainrot reúne tres cosas:
- La rareza más alta
Las rarezas mayores generan más cash base por segundo — y solo aparecen en los pisos más altos.
- El mejor tipo
Los tipos más raros, como Galaxy, Radioactive o Halloween, solo vienen de eventos; aprovéchalos mientras duren.
- La mayor cantidad de traits
Cada trait multiplica el cash, y se acumulan en el mismo brainrot — hasta uno de cada.
Luego súbele el nivel y mantenlo en tu base: esa es tu máquina de dinero.
10. Próximos pasos
Ahora que conoces lo básico, ponlo en práctica: